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● 遊戲特色:根據參賽隊的獲勝概率,分為“收藏夾”和“下犬”。強隊將給弱隊0.5點或整數倍的讓分。讓分後,兩支球隊獲勝或輸掉的機會更近,相對的“強隊”的賠率將高於非讓分比賽的機率。
根據「博彩稅條例」,每期六合彩攪珠的總投注額中的25%會撥作獎券收益徵稅、15%會撥作獎券基金,另6%為香港馬會獎券有限公司的佣金;餘下的54%始為獎金基金。
● 遊戲性:這是一個指定的球類游戲。選擇主隊或客隊之間的得分差贏得比賽。在棒球比賽中,主隊或客隊贏得1分或以上,依此類推,最高得分為7分或以上。有14個選項;在籃球比賽中,也有主隊或客場球隊以1比5、6比10獲勝。從11到15有12個選項,最高的差距為26分或更多,並採用距離計算。同樣,比賽結果在法定時間結束時結束。足球,籃球和棒球的得分不同,主隊和客隊的得分都取決於最終得分,因此最終結果包括在額外比賽中。賠率由發行機構設定,並且賠率在開始下注後
遊戲特色:「主客和」為足球投注最基本普遍的遊戲型態。 只需預測一場球賽中主隊勝、和局或客隊勝,玩法簡單,容易掌握。
五、獲勝點差適用體育:棒球,籃球
開獎時以自動攪珠機攪珠,從設定任何彩球號碼中抽出6個「攪出號碼」及1個「特別號碼」;開獎現場設有兩部一模一樣的攪珠機,其中一部用作現場攪珠,另一部則在現場作後備。
攪珠過程由一位非官守太平紳士和一位獎券基金受惠機構代表在場監察,每次攪珠前,兩名監場嘉賓需要抽出當晚正式攪珠用的一箱號碼球,核對號碼球數量和排列次序,並於攪珠結束後簽名核實攪珠結果。
已購買港幣5元的「部份注項」(即半注)後,中獎的獎金為每注派彩之一半。
遊戲玩法:預測指定賽事于指定賽程中,取得冠軍(第一名)的球隊。 賽事結果依各聯賽官方規則,以最快累積到超越其他球隊的足夠勝場或積分的球隊,為獲勝球隊。 賠率由發行機構訂定,在開始受注後,賠率會不時更動。
或許有玩家會懷疑,六合彩不就是一種隨機中獎的遊戲
由於開出四個連續數比五個連續數的機會只稍微高一點
複式 從自選任何號碼中選出7個或以上不同號碼。
2.倘若獎金基金60%的款額。加上金多寶彩池現存的總額,仍不足以全數支付全部四獎、五獎、六獎及七獎獎金款額,則四獎、五獎、六獎及七獎的所有獎金將同時按比例調低,且四獎獎金仍應為五獎獎金的15倍,五獎獎金仍應為六獎獎金的 2 倍,六獎獎金仍應為七獎獎金的8倍。之後,每一獎金必須調低至與注項單位最接近的整數倍數。
派彩獎金
● 遊戲特色:預測一場比賽中主隊或客隊之間的得分差異。賠率高於其他遊戲玩法,它適合喜歡高賠率和使用小收益的玩家。
中獎機率都不相同,哪存在規律性
參考國外經驗,加上以第一階段為標的的三大類賽事分別為:美國職棒大聯盟、美國NBA職業籃球、歐洲足球賽事,初期規劃六種玩法正等待主管機關核定,包含主客和、讓分、大小、正確得分、勝分差、冠軍,以下依序介紹。